bg_unitybg_unrealcircle_01circle_02facebookhatenalinkedinlogo_unitylogo_unrealpocketstartup-01startup-02startup-03startup-04 strix-engine__start-01strix-engine__start-02strix-engine__start-03strix-engine__start-04twitteryoutube

Strix Cloud

온라인 게임이나 메타버스에서
클라우드 서버를 간단히 설정할 수 있습니다

무료 체험하기

About

Strix Cloud 소개

웹 브라우저에서 버튼을 클릭하면 온라인 게임용 서버를 설정할 수 있는 SaaS 제품

  • About image 01
    서버 개발의 문제점
    온라인 게임을 만들고 싶어도 일정과 예산이 부족합니다. 서버를 만들어 본 적도 없고 지식도 없습니다. 필요한 일을 해줄 서버 솔루션을 찾기도 어렵습니다.
  • About image 02
    Strix Cloud를
    이용하면 버튼 클릭 몇 번으로 STRIX를 통해 고성능 서버를 빠르고 쉽게 설정할 수 있습니다.
    Strix Cloud logo
  • 서버 개발의 문제점
    온라인 게임을 만들고 싶어도 일정과 예산이 부족합니다. 서버를 만들어 본 적도 없고 지식도 없습니다. 필요한 일을 해줄 서버 솔루션을 찾기도 어렵습니다.
    About image sp
    Strix Cloud를
    이용하면 버튼 클릭 몇 번으로 STRIX를 통해 고성능 서버를 빠르고 쉽게 설정할 수 있습니다.

Features

특징
FEATURE
01
합리적 가격으로 신속한 개발 가능
Strix Cloud는 서버 프로그램이 필요 없어 개발 비용이 크게 줄어듭니다
  • 클릭 한 번으로 서버 설정
    웹 브라우저에서 클릭 한 번으로 서버를 설정하여
    언제든지 온라인 게임 서버로 이용할 수 있습니다.
  • 고속 대용량 메시지 처리
    대용량 멀티플레이어 동기화 연결로도 고성능을
    유지하며 실시간 고성능으로 온라인 게임을 지원합니다.
    지원 프로토콜: TCP
    지원 엔진: Unity, Unreal Engine
  • SDK 플러그인
    플러그인으로 필요한 클라이언트 기능을 제공합니다.
    컴포넌트만 추가하면 서버로 연결할 수 있습니다.
  • 웹 콘솔
    KPI 분석과 서버 변경에 필요한 정보를 실시간으로 모니터링합니다.

다양한 플랫폼 지원

Windows Logo
MacOS Logo
Linux Logo
iOS Logo
Android Logo
Nintendo Switch Logo
Playstation 4 Logo
Playstation 5 Logo
Xbox One Logo
Xbox Series X and Xbox Series S Logo
FEATURE
02
각종 온라인 콘텐츠를 간단히 창작 가능!
  • Add multiplayer functionality
    멀티플레이어 기능을 추가하여
    턴 방식의 온라인 RPG, MMORPG 등을 만들 수 있습니다.
  • FPS and TPS action games
    1인칭, 3인칭 슈팅 게임 등 고강도 액션
    온라인 게임을 실시간으로 만들 수 있습니다.
  • Mobile games
    온라인 요소가 있는 모바일 게임을 만들 수 있습니다.
  • VR, AR에서 메타버스나 게임을 만들 수 있습니다.
프로젝트
THE PEGASUS DREAM TOUR
THE PEGASUS DREAM TOUR

THE PEGASUS DREAM TOUR

장르
대규모 아바타 RPG
플랫폼
iOS/Android
퍼블리셔
JP GAMES, Inc.
개발사
JP GAMES, Inc.
Powered by
Strix Cloud
FEATURE
03
품질과 비용 대비 성능을 모두 실현한
서버 솔루션
Strix Cloud는 서버 성능에 따라 여러 가지 유료 요금제로 구성됩니다. 네트워크 연결이 많은 대규모 온라인 FPS 게임부터 소수 플레이어가 참여하는 턴 기반 카드 배틀 게임까지 게임에 맞는 요금제를 선택할 수 있습니다.

Strix Cloud는 타입 0의 무료 옵션도 있습니다.

대규모 온라인 게임 개발은 STRIX ENGINE 사용을 권장합니다

Pricing Plans

요금제

Strix Cloud의 월 요금은 인스턴스 이용료, 인스턴스 관리비, 데이터 추가 요금으로 계산합니다.

결제는 신용카드로만 하실 수 있습니다. 불가피하게 신용카드로 결제할 수 없는 경우에는 문의해 주십시오.

인스턴스 타입

인스턴스 성능은 타입별로 다릅니다. 게임에 맞는 인스턴스 타입을 선택해 주십시오.

                           
TYPE 0 TYPE 1 TYPE 2 TYPE 3 TYPE 4
성능 낮음 낮음 보통 높음 가장 높음
최대 인스턴스 수 1 제한 없음
CCU 상한(동시 사용자) 100 제한 없음
* 데이터 전송량이 인스턴스 성능을 초과하면 메시지 지연 등이 발생할 수 있습니다. 시간당 메시지 수와 인스턴스 타입별 CCU 추정은 요금제 시뮬레이션 영상을 참고해 주십시오.
인스턴스 이용료

타입별로 요금이 다릅니다.

TYPE 0 TYPE 1 TYPE 2 TYPE 3 TYPE 4
월 요금(1 인스턴스) 무료 ¥14,800/월 ¥24,800/월 ¥49,800/월 ¥119,800/월

가격 내역(인스턴스 이용료는 인스턴스당 다음 요율로 계산합니다.)

인스턴스
이용료
무료 ¥13,800/월 ¥23,800/월 ¥48,800/월 ¥118,800/월
인스턴스
관리비
무료 ¥1,000/월
TYPE 0
  • ・계정당 인스턴스 하나만 생성 가능
  • ・플레이어 100명(100 CCU)까지 동시 연결 가능
  • ・타입 0를 이용하려면 계정 필수
  • ・데이터 전송량이 월 60GB를 넘으면 추가 요금이 부과됩니다
TYPE 1 ~ TYPE 4
  • ・위에 제시된 가격은 1인스턴스 기준입니다.
  • ・인스턴스가 복수로 쓰일 경우, 인스턴스당 추가 요금이 부과됩니다.
  • ・인스턴스별로 인스턴스 관리비가 부과됩니다.
데이터 추가 요금
데이터
추가 요금
요금은 데이터 60GB까지 매월 무료

60GB 초과 시 지역별로 다음과 같이 추가 요금이 부과됩니다.

도쿄, 싱가포르, 호주: ¥24/GB 미국: ¥19/GB

  • * 타입 0 서버도 전송속도를 초과하면 추가 요금이 부과됩니다.
  • ・월 전송 데이터가 60GB를 초과하면 신용카드가 등록된 계정에 추가 요금이 부과됩니다.
  • ・추가 요금을 납부하지 않으면 인스턴스는 자동으로 중단되며 시작할 수 없습니다. 인스턴스는 신용카드 등록 후 다시 시작할 수 있습니다.
  • ・한 인스턴스에서 쓰이는 데이터 전송량은 서비스 사용을 시작한 후 웹 콘솔의 Usage 탭 아래 Internal/External Bandwidth에서 확인할 수 있습니다.
top animation after text 01
결제 시뮬레이션
영상

아래 결제 시뮬레이션 영상에서 Strix Cloud로 온라인 게임을 제작하는 비용을 어떻게 계산하는지 확인할 수 있습니다.

4 플레이어 게임을 이용한 성능 비교

초당 발송 메지시 건수는 5msg(1 메시지는 62바이트)입니다. 표시된 CCU 수와 최대 방 수는 참고용이며 상한선은 아닙니다.

TYPE 0 TYPE 1 TYPE 2 TYPE 3 TYPE 4
CCU
(동시 사용자 수)
100CCU 490CCU 2300CCU 3200CCU 7100CCU

(최대 방 수)
25 122 575 800 1775

인스턴스 타입에 관해 궁금한 점이 있으시면
언제든지 문의해 주십시오

Start Up

시작하기

  • 계정 만들기

  • 서버 론칭

  • 게임 개발 시작

Strix Cloud 지금 시작하세요

Strix Cloud로 개발하는 방법은 문서
페이지에서 자세히 확인할 수 있습니다

Tutorial

튜토리얼

Strix Cloud로 온라인 게임 만드는 법을 알려드리는 튜토리얼 시리즈

여기를 클릭하면 Strix SDK로 STRIX를
구현하는 방법을 확인할 수 있습니다